BlenderでFBXファイルをExportする時にメッシュまたはArmatureが出力されない時の確認事項 [Unity]

Blender

BlenderでFBXファイルをExportする時にメッシュまたはArmatureが出力されない時の確認事項について紹介します。

Unityでゲームを制作していると、BlenderでFBXファイルを出力することがよくありますが、Blenderの仕様や設定が少しややこしいので、初心者のうちは上手く出力できずに悩むことがあると思います。

もし、Blenderで選択しているオブジェクトをExportしようとしている場合、OutlinerでArmatureをクリックしただけでは、その下の階層のオブジェクトを全て選択できていません。選択する時に、右クリック > Select Hierarchy で下の階層のオブジェクトを全て選択できます。

また、Export時の設定のObject Typesで、ArmatureとMeshが選択されていることを確認してください。

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