MixamoのFBXファイルをBlenderでimportするとボーンの向きが垂直になってしまう時の解決方法 投稿者 wiz投稿日: 2020/9/272020/9/27カテゴリー Blenderタグ Mixamo
[Unity] isKinematic有効時のOnTriggerEnter/OnTriggerExitの挙動がおかしい。重力を止めるならuseGravityを使うべし 投稿者 wiz投稿日: 2020/9/232020/9/24カテゴリー Unity/C#