UnityにAddressablesをインポートしてソースコードを書こうとした時に、Visual Studioで以下のようなエラーが表示されました。
型または名前空間の名前’AddressableAssets’が名前空間’UnityEngine’に存在しません。
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Addresablesに限らず、このようなエラーが表示された時は、以下の操作で改善できます。
手順
1Edit >Preferences > Extrenal Tools を開く。
2[Regenerate project files]をクリック。