UnityのURPでコンポーネントのLight 2DのOuter Radiusとintensityをスクリプトで取得・制御する方法を紹介します。
記事作成時点(2022/3/28)ではExperimentalのため、以下のように記述します。
using UnityEngine.Experimental.Rendering.Universal; //省略 var light2d = GetComponent<Light2D>(); light2d.intensity = 0.5f; light2d.pointLightOuterRadius = 2f;