UnityのAnimatorでキャラクターアニメーションをループさせる方法を紹介します。
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Blenderでキャラクターのアニメーションを作り、UnityにインポートしてAnimatorの設定をしたのですが、1回しか再生されませんでした。以下の設定でループ再生できるようになります。
Animatorでキャラクターアニメーションをループさせる手順
1ProjectウインドウにあるインポートしたFBXを選択。
2InspectorウインドウのClipsのアニメーションを選択。
3Loop Timeにチェックを入れる。
4Clipsの数だけ[2], [3]を繰り返す。
5Applyのボタンを押す。
Applyのボタンを押すのが見落としがちかもしれません。