[Unity] Animatorでキャラクターアニメーションをループさせる方法。1回しか再生されない?止まる?

Unity

UnityのAnimatorでキャラクターアニメーションをループさせる方法を紹介します。

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Blenderでキャラクターのアニメーションを作り、UnityにインポートしてAnimatorの設定をしたのですが、1回しか再生されませんでした。以下の設定でループ再生できるようになります。

Animatorでキャラクターアニメーションをループさせる手順

1ProjectウインドウにあるインポートしたFBXを選択。

2InspectorウインドウのClipsのアニメーションを選択。

3Loop Timeにチェックを入れる。

4Clipsの数だけ[2], [3]を繰り返す。

5Applyのボタンを押す。

Applyのボタンを押すのが見落としがちかもしれません。

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