[Unity] Animatorでキャラクターアニメーションをループさせる方法。1回しか再生されない?止まる?

Unity

UnityのAnimatorでキャラクターアニメーションをループさせる方法を紹介します。

Blenderでキャラクターのアニメーションを作り、UnityにインポートしてAnimatorの設定をしたのですが、1回しか再生されませんでした。以下の設定でループ再生できるようになります。

手順

  1. ProjectウインドウにあるインポートしたFBXを選択
  2. >InspectorウインドウのClipsのアニメーションを選択
  3. Loop Timeにチェックを入れる
  4. Clipsの数だけ2, 3を繰り返す。
  5. Applyのボタンを押す。

Applyのボタンを押すのが見落としがちかもしれません。

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