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BlenderでArmatureのボーンを別のArmatureに移動する方法について説明します。
1Edit Modeで移動させたいボーンを選択して、P > Separate Bones で 別のArmatureとして分離する。
2Object Modeにして、移動先のArmatureを選択し、Shiftを押しながら分離したArmatureを選択し、Ctrl + J で結合する(上手くいかなかったら選択順を逆にしてください)。
3Edit Modeにして、追加したボーン(Armatureのルートの階層にある)を選択し、Shiftを押しながら親にしたいボーンを選択し、Ctrl + P > Keep Offset。
4Edit Modeでボーンの位置を調整する。