[Blender] 球の面をなめらかに表示させる方法 投稿日: 2015/7/12021/9/22カテゴリー Blender 球(UV Shere)を追加すると、デフォルトではポリゴンっぽいカクカクした表示になっています。 これをなめらかに表示する方法は、 左のパネルのTools > Shading > Smooth Flatをクリックすると元のカクカクした表示に戻ります。 広告