[Blender] 球の面をなめらかに表示させる方法

Blender

球(UV Shere)を追加すると、デフォルトではポリゴンっぽいカクカクした表示になっています。

これをなめらかに表示する方法は、

左のパネルのTools > Shading > Smooth

Flatをクリックすると元のカクカクした表示に戻ります。

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