[3ds Max] オブジェクトをパスに沿って変形させる方法

オブジェクトをパスに沿って変形させる方法を紹介します。 手順 モディファイヤ>「パス変形」または「パス変形(WSM)」を選択 「パスを選択」で沿わせたいパスを選択 パス変形軸をXYZから選択 必要に応じて、各パラメータを … 続きを読む [3ds Max] オブジェクトをパスに沿って変形させる方法