[3ds Max] 平面ポリゴンを常にカメラに向かせる方法(ルックアットコンストレイント)

板ポリの木など、常にカメラに向かせたい場合は、ルックアットコンストレイントを使用します。

手順

  1. 常に正面をカメラに向かせたいオブジェクトを選択>アニメーション>コンストレイント>ルックアットコンストレイント>カメラを指定。
  2. モーションタブの中>ルックアット軸を選択:Z
  3. アップノードを選択のワールドのチェックをはずす。
  4. アップノードコントロール:軸の位置合わせ

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