[Blender] 子に影響を与えることなく親のTransformを変更する方法

Blender

Blenderで子に影響を与えることなく親のTransformを変更する方法について紹介します。

先日、MixamoのモデルやモーションのFBXファイルを読み込んだ時に、ArmatureのScaleが0.01になっていて、それをCtrl+Aでリセットすると、子が影響を受けてメッシュもモーションも崩れることがありました。

子に影響を与えずに親のTransformを変更するには、3D ViewportでNを押して出てくるサイドバーのToolパネルの Option > Transform > Affect Only > Parents にチェックを入れてください。

Blenderで子に影響を与えない

これで子が影響を受けなくなります。操作が終わったら、チェックを外すのを忘れずに。

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