lwoファイルを3ds Maxにインポート(読み込み)する方法

LightWaveのファイル形式であるlwoファイルを3ds Maxにインポートする方法を紹介します。3ds maxのプラグインを使う方法だと、プラグインが最新版に対応していないことが多いので、ここではBlenderを経由した方法を紹介します。これなら3ds maxの最新版を使っていても問題ありません。

手順

  1. Blenderを起動して、File>User Prefarences>Addonsへ移動
  2. 左のCategoriesからImport-Exportをクリック
  3. Import LightWave Objectsの右のチェックボックスにチェック
  4. 下のSave User Setteingsをクリックし、User Prefarencesのウインドウを閉じる
  5. File>Import>LightWave Object>lwoファイルを選択し、開く
  6. File>Export>3ds、fbx、objなどで保存し、3ds maxで開く

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