LightWaveのファイル形式であるlwoファイルを3ds Maxにインポートする方法を紹介します。3ds maxのプラグインを使う方法だと、プラグインが最新版に対応していないことが多いので、ここではBlenderを経由した方法を紹介します。これなら3ds maxの最新版を使っていても問題ありません。
手順
- Blenderを起動して、File>User Prefarences>Addonsへ移動
- 左のCategoriesからImport-Exportをクリック
- Import LightWave Objectsの右のチェックボックスにチェック
- 下のSave User Setteingsをクリックし、User Prefarencesのウインドウを閉じる
- File>Import>LightWave Object>lwoファイルを選択し、開く
- File>Export>3ds、fbx、objなどで保存し、3ds maxで開く